INTRODUCCIÓN A LAS
PLATAFORMAS IOT E
INDUSTRIA 4.0 CON
APLICACIONES EN
MICROCONTROLADORES
- Precisión 0.1
- Velocidad de impresión 100 mm/s
- Filamentos ABS, HIPS, PETG,PVA,PLA,MADERA.
- Extrusor INDIVIDUAL
- Tamaño de filamento 1.75mm
- Impresión desde SD CARD.
- Botón del extrusor.
- Ajuste del limite en Z.
- Soporte de nivelación para la cámara térmica y el panel de control.
- Soporte en T superior.
- Soporte para el tornillo de avance del EJE Z.
- Tensor de la banda del EJE X.
- Perilla de control de tensión de la banda del EJE X.
- Soporte de la base de la impresora.
PIA-D crea una red dentro del aula donde el docente pueda llevar consigo un servidor de contenidos portátil y los alumnos puedan acceder al mismo utilizando sus propios dispositivos
- Almacenamiento de 8 a 128 GB en microSD
- 1 GB RAM
- Puertos dispobibles (salidas/entradas):
- HDMI
- 4 puertos USB
- 1 puerto LAN
- WI-FI
- Bluetooth
- Audio
- Usuarios concurrentes 14
- Almacenamiento de 8 a 128 GB en microSD
- 1 GB RAM
- Puertos dispobibles (salidas/entradas):
- HDMI
- 4 puertos USB
- 1 puerto LAN
- WI-FI
- Bluetooth
- Audio
- Usuarios concurrentes 14
- Almacenamiento de 8 a 128 GB en microSD
- 1 GB RAM
- Puertos dispobibles (salidas/entradas):
- HDMI
- 4 puertos USB
- 1 puerto LAN
- WI-FI
- Bluetooth
- Audio
- Usuarios concurrentes 14
Está basado en la mini computadora modelo B+ con el sistema operativo basado en Linux, por su tamaño reducido y fácil de llevar, es ideal para grupos tamaño promedio. Este modelo solo puede llevar una de las 2 plataformas educativas a la vez.
Este modelo esta basado en Linux, para un mayor gestión de usuarios y tiene la posibilidad de administrar al mismo tiempo, cualquiera de las 2 versiones de contenido educativo que se manejan: PIA (Plataforma integral de aprendizaje) y Gestor de multiplataformas.
- Cuenta con más memoria RAM ( puede ser aumentada).
- Procesador: Intel Cel J3355.
- Almacenamiento: 64 gb eMMC.
- Memoria RAM: 4 gb RAM DDR4.
- Conexión inalámbrica WIFI.
- 2 puertos USB 3.0.
- 1 Puerto Ethernet (GIGALAN).
- 1 Puerto HDMI
- 2 Puertos USB 2.0
- 1 Salida de audio
- 1 Puerto VGA
- Consumo: 129 V
- Usuarios concurrentes: 50
1 Microcontrola dor arduino1 tipo atmega, 1 cable
USB resistencias, leds,buzzer,dip swtich y pulsadores.
1 Microcontrola dor arduino1 tipo atmega cable usb,
resistencias,leds, pulsadores display de conteo de 7
segmentos,potenciometro.
1 Microcontro lador arduino1 tipo atmega cable usb,
resistencias, leds,pulsadores, display de 16
columnas por 2 filas, potenciometro.
Tarjeta de desarrollo de aplicaciones que incorpora dispositivos del tipo
analógico,conectados a los pines analógicos de la plataforma Arduino podemos hacer
lecturas de los mismo, como lo son: Potenciómetro, sensor de Temperatura
LM35,micrófono, una LDR. Además, está añadido un LCD ya con su módulo de
comunicación por protocolo I2C.
Se puede utilizar para:
- Realizar lecturas de los sensores analógicos incluidos en las lecturas.
-Prácticas la normalización de señales para la correcta conversión de unidades.
- Despliegue de información de forma local a través del Monitor Serial o de la LCD.
- Uso del ADC y de la variable digital que devuelve
La tarjeta anteriormente mostrada incluye módulos de sensores analógicos y
digitales muy conocidos como: Sensor de flama IR, Sensor de efecto HALL, sensor
PIR y sensor ultrasónico. Cada sensor esta interconectado en la PCB diseñada.
Se puede utilizar para:
- Utilización de valores analógicos para el control de secuencias.
- Determinar distancia con sensor ultrasónico.
- Detectar presencia con sensor PIR
- Calibración y ajuste de sensores
Esta tarjeta cuenta con un puente H, dispositivo usado para ocupar un motor de CD y
así realizar giros en ambos sentidos, así mismo podemos utilizar motor a pasos o
servomotores.
Se puede utilizar para:
- Control de giro de motor de CD
- Control de sentido de motor de CD
- Control de giro de motor a pasos
- Uso del PWM para aumentar o disminuir la velocidad de un motor
- Uso de variables para accionar motores
- CPU + GPU Broadcom BCM2837B0, Cortex-A53 (ARMv8) 64-bit SoC @ 1.4GHz
- Almacenamiento: micro SD de 64 GB.
(Expandible a 128 gb micro SD)
- Memoria RAM: 1GB LPDDR2 SDRAM
Esta tarjeta está hecha para usar el NodeMCU, permitiendo conectar varios dispositivos como actuadores y sensores al mismo, para lograr un control sobre tales dispositivos de forma inalámbrica y/o automática, gracias a la capacidad del NodeMCU como microcontrolador, y para generar y conectarse a redes WiFi para realizar las prácticas, esta tarjeta cuenta con:
- Un revelador con una conexión al NodeMCU a través de un optoacoplador y un transistor, también tiene un indicador LED. Esto es para manipular actuadores que funcionen con 127Vca (por ejemplo, un foco) usando una conexión externa.
- Una mini fuente para poder alimentar al NodeMCU y otros dispositivos, usando una conexión externa a 127Vca.
- Un porta fusible, para proteger a la tarjeta y sus dispositivos de fallas eléctricas en la alimentación externa.
- Puerto de conexión para sensor de distancia HC-SR04.
- Puerto de conexión para sensor de luz TSL2561.
- Puerto de conexión para sensores DHT.
- Puerto de conexión para sensores analógicos.
- 2 puertos de conexión I2C.
- 4 puertos de conexión digital, usados también para señales PWM. Estos puertos tienen un LED
indicador cada uno.
- Terminal de conexión para alimentar al NodeMCU con la mini fuente.
- Permite que varias personas (instructores y participantes) se reúnan sincrónicamente en un espacio web para difusión de conocimiento.
- Uso de herramientas para una adecuada comunicación como son: chat, video y audio.
- Ofrece una pizarra, la cual integra diferentes herramientas que pueden ser utilizadas por el instructor para que los participantes puedan ver la información que está compartiendo, ya sea escritura, un archivo de texto, una presentación, un archivo PDF, entre otros.
- Asigna permisos a los participantes para que puedan intervenir durante la conferencia, escribir en la pizarra, hacer una pregunta, escribir en el chat o hacer uso de las herramientas disponibles en la plataforma.
- Capacidad de hasta 50 usuarios por sesión.
- Asesoría práctica de uso de plataforma.
- Creación del curso, distribución de temas.
- Programación de fechas de cada sesión.
- Subir material a la nube para capacitación (vídeos, archivos en word, power point, PDF, audios, etc.
- Envíos de listas de asistencia (por
sesión).
- Grabación de la presentación.
- Reporte de asistencia (por sesión).
- Creación de usuarios y contraseñas.
- Integración con la plataforma de aprendizaje.
- Apoyo en la logística de la reunión.
- Soporte durante la reunión.
Las plataformas de e-learning son el software de servidor que se ocupa principalmente de la gestión de usuarios, gestión de cursos y servicios de comunicación, dando el soporte necesario al escenario de e-learning.
Proporcionan la oportunidad de crear ambientes de aprendizaje centrados en el estudiante. Estos escenarios se caracterizan además por ser interactivos, eficientes, fácilmente accesibles y distribuidos. Un escenario de e-learning debe considerar ocho aspectos del mismo: diseño institucional, pedagógico, tecnológico, de la interfaz, evaluación, gerencia, soporte y ética de uso.
Política pública que consiste en la generación de normas claras, de trámites y servicios simplificados, así como de instituciones eficaces para su creación y aplicación, que se orienten a obtener el mayor valor posible de los recursos disponibles.
Informar a la ciudadanía de los procesos de regulaciones, trámites, servicios, mecanismos para la protesta ciudadana, visitas domiciliarias, agendas regulatorias. Así como facilitar el cumplimiento de sus obligaciones.
Promover la eficacia y eficiencia de la Regulación, Trámites y Servicios de los Sujetos Obligados.
Promover la participación de los sectores público, social, privado y académico en la mejora regulatoria.
Simplificar y modernizar trámites y servicios.
Diseñada para trabajar y aprender en un ambiente web, con excelentes recursos didácticos y con contenidos totalmente interactivos, lo que permite ofrecer a los alumnos y manera mucho más atractiva y actual para adquirir los conocimientos, desde el salón de clases, centro de computo, su hogar o cualquier lugar donde se encuentre desde su dispositivo móvil.
-Español 5° y 6°
-Matemáticas 5° y 6°
-Matemáticas
-Español 1° y 2° y 3°
Foros, salas de chat, glosarios, wikis, encuestas, consultas, talleres, entre otras.
Duracion: 20 horas
Máximo 6 personas